Bank Soal Bahasa Indonesia SMA Merancang Proposal

Soal

Pilgan

Perhatikan kutipan proposal berikut.

Keberadaan game online mulai memengaruhi aktivitas keseharian kalangan remaja usia sekolah. Kondisi ini dapat dibuktikan dengan kecenderungan para remaja, khususnya yang berada pada jenjang Sekolah Menengah Atas (SMA). Para remaja tersebut cenderung menghabiskan waktunya dengan bermain game online. Fakta ini jelas sangat memprihatinkan sebab remaja usia sekolah seperti mereka seharusnya banyak menghabiskan waktu untuk aktivitas yang positif. Kecenderungan tersebut tentu berpengaruh pada perkembangan interaksi sosial mereka. Seperti halnya dalam perspektif sosiologi, seseorang yang menjadikan game online sebagai prioritas cenderung akan berkembang menjadi pribadi egosentris dan individualis.

(Sumber: thegorbalsla.com, dengan penyesuaian)

Berdasarkan penggalan proposal di atas, tujuan penelitian yang tepat adalah ...

A

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh aktivitas bermain game online terhadap interaksi sosial siswa.

B

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui keefektifan bermain game online dalam menunjang belajar siswa.

C

Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis strategi yang digunakan siswa dalam bermain game online.

D

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui peran orang tua dalam melakukan pengawasan terhadap anaknya.

E

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui motivasi siswa-siswi SMA dalam bermain game online.

Pembahasan:

Proposal merupakan rencana kerja yang ditulis secara sistematis, terperinci, dan formal mengenai rancangan suatu kerja atau kegiatan. Proposal berisi mengenai program kerja dan bagaimana teknis pelaksanaannya. 

Kutipan proposal di atas menjelaskan tentang masalah penggunaan game online di kalangan remaja SMA. Dalam penggalan proposal di atas juga dijelaskan mengenai pengaruh negatif dari penggunaan game online secara berlebihan.

Dengan demikian, berdasarkan penggalan proposal di atas, tujuan penelitian yang tepat adalah

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh aktivitas bermain game online terhadap interaksi sosial siswa.



Video
19 April 2022
Merancang Proposal | Bahasa Indonesia | Kelas XI
Rangkuman
15 Januari 2021
Bab 4 | Gagasan Pokok Teks | Bahasa Indonesia | Kelas 4

Siswa

Ingin latihan soal, nonton, atau unduh materi belajar lebih banyak?

Buat Akun Gratis

Guru

Ingin akses bank soal, nonton, atau unduh materi belajar lebih banyak?

Buat Akun Gratis

Soal Populer Hari Ini

Cek Contoh Kuis Online

Kejar Kuis

Cek Contoh Bank Soal

Kejar Soal